Sergi Galbany, emprenedor i apassionat del sector audiovisual, va detectar un problema cada cop més evident: la pèrdua progressiva de l’atenció dels usuaris. “Cada vegada costa més retenir l’audiència i, al final, estem perdent la batalla davant plataformes com Twitch, que funcionen molt bé, però que no considerem una competència directa del bon producte audiovisual que es fa”, explica Galbany a VIA Empresa. “Sempre hem volgut convertir-nos en el Netflix de la realitat immersiva”, afegeix.
D’aquesta visió neix Into Reality, una startup catalana que vol transformar la manera com es consumeix contingut audiovisual. La plataforma integra tant continguts 2D tradicionals com experiències 3D immersives mitjançant la realitat virtual. La solució, oferida com a servei Software as a Service (SaaS), permet als usuaris personalitzar i controlar la seva experiència de visualització, de forma que els fa sentir creadors del seu propi canal audiovisual.
Cada usuari pot escollir la combinació de càmeres i d’àudios que consideri més adequada, de manera que ningú consumeix el contingut de la mateixa manera
“Into Reality permet a l’usuari, des de qualsevol dispositiu -ja sigui iOS, Android, tauleta, iPad o ulleres de realitat virtual-, convertir-se en el seu propi realitzador”, assenyala Galbany. Això significa que cada usuari pot escollir la combinació de càmeres i d’àudios que consideri més adequada, de manera que ningú consumeix el contingut de la mateixa manera.
L’usuari pren el control del relat audiovisual
Galbany, CEO i cofundador del projecte juntament amb Àlex Parraga, Jordi Plà i Dani Alibes, va impulsar Into Reality l’any 2025 amb el suport de Barcelona Activa. Tot i això, l’equip feia des del 2021 que treballaven en el desenvolupament del producte. “Sempre hem defensat un model de negoci B2B (empresa a empresa); ens adrecem directament a les empreses, que són les que fan arribar el contingut als usuaris finals”, assenyala el cofundador. Amb aquesta solució, Into Reality aspira a revolucionar el consum de contingut audiovisual mitjançant una experiència interactiva, immersiva i totalment personalitzada per a cada usuari.
Into Reality aspira a revolucionar el consum de contingut audiovisual mitjançant una experiència interactiva, immersiva i totalment personalitzada per a cada usuari
El cofundador destaca que Into Reality permet canviar de càmera i d’àudio només amb la mirada. “Mitjançant la realitat virtual, l’usuari pot escollir diferents punts de vista en esdeveniments culturals, esportius o espectacles en directe, i decidir així com vol viure cada moment”, explica. Galbany afegeix que, fins al 6 de febrer, l’empresa és present a Barcelona a l’Integrated Systems Europe (ISE), el principal esdeveniment del sector audiovisual a Europa.
Actualment, l’empresa emergent compta amb catorze clients, dotze dels quals es troben a Catalunya. De moment, la startup no ha fet públiques les xifres de facturació. El projecte ha estat autofinançat fins ara i, en aquesta nova etapa, l’empresa busca una ronda d’inversió de 500.000 euros per impulsar la seva expansió.
Pel que fa al futur, Into Reality vol consolidar el producte a Catalunya i a la resta de l’Estat abans de fer el salt internacional. “D’aquí a dos anys ens veiem a escala europea i mundial”, conclou Galbany.
El contenido de la sección Una idea, una empresa está elaborado con la colaboración del Ayuntamiento de Barcelona.