• Innovació
  • Augmenten un 6,8% les vendes de videojocs

Augmenten un 6,8% les vendes de videojocs

Les compres de software experimenten una caiguda del 9,2%

Arriba la versió per ordinadors de sobretaula de l’aplicació
Arriba la versió per ordinadors de sobretaula de l’aplicació
EFE
25 de Març de 2015
Act. 25 de Març de 2015
El consum en el sector del videojoc a Espanya ha crescut fins als a 996 milions d'euros en 2014, el que suposa un augment del 6,8% respecte el 2013, malgrat que les vendes de software han baixat un 9,2%, segons ha informat l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI).

De la quantitat total, 755 milions corresponen a la venda física i 241 milions a la venda electrònica. Això representa un augment del 6,8% sobre els 932 milions el consum global corresponent a 2013 (762 milions canal físic i 170 milions online).

Aquestes dades reflecteixen que el sector del mercat físic "estabilitza el seu nivell de vendes i posa fi a diversos exercicis consecutius de clar descens, causat fonamentalment pel greu impacte en el consum derivat de la crisi", afegeix la nota.

Segons les dades publicades per l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) i facilitades per Gfk, el software ha generat 364 milions, amb un descens del 9,2% respecte a 2013; el hardware, 301 milions (9,4 % més); i els accessoris i perifèrics, 90 milions (4,6% més).

Tenint en compte el nombre d'unitats venudes pel canal físic, el hardware baixa un 5,7% amb 1.105.000 de consoles comercialitzades en 2014, mentre que el software, amb 9.825.000 videojocs físics venuts, disminueix un 9,2%.

La venda de perifèrics i accessoris es va mantenir en xifres idèntiques a 2013, amb 4.444.000 unitats venudes.

Les novetats salven la caiguda
La consolidació de la nova generació de consoles (PS4, Xbox One i Wii O) ha permès que el segment de consoles de sobretaula experimenti una pujada en el 2014 en 751.000 unitats, ( un 8,5% més) i, especialment, en volum de negoci (243 milions, un 25,2% més).

Per la seva banda, el segment de portàtils experimenta descensos tant en unitats venudes (354.000, un 26,4% menys) com en valor (58 milions, un 27,5% menys).

Quant a jocs per plataforma, s'ha produït un important increment en el nombre de jocs venuts para PS4 (451,2 %) i Xbox One (266,7 %), plataformes llançades a la fi de 2013, així com para WII O (73,4 %), PS Vita (24,5%) i 3*DS (8,2 %), llançades amb anterioritat.

Per a la realització d'aquest estudi de consum online, es va fer una enquesta entre 6.000 usuaris d'internet amb edats d'entre 6 i 64 anys, reforçat amb mil entrevistes presencials entre població adulta.