Manduka Games, videojocs 'wearables'

La spin-off de Slash Mobility ha dissenyat i desenvolupat el primer joc per a Google Glass

L'equip de Manduka Games, la spin-off de Slash Mobility
L'equip de Manduka Games, la spin-off de Slash Mobility
Aiats Agustí
Periodista
03 de Març de 2016 - 05:30
Act. 04 de Març de 2016 - 12:56
Emilio Avilés és (o era) CEO de la coneguda i exitosa Slash Mobility. Però un emprenedor ho és tota la vida. Per això Avilés s'ha embarcat en una segona aventura i dirigeix Manduka Games, una spin-off que dissenya i desenvolupa videojocs clàssics i que ha dut el sector més enllà proposant el primer joc per a wearables.

El videojoc dels wearables
Coincidint amb la sortida al mercat de les Google Glass, Manduka Games, va llançar el primer joc desenvolupat exclusivament per al nou dispositiu. Es marcava, així, l'inici d'una nova era, un nou suport i, en definitiva, un nou punt de partida dues dècades després que es jugués al primer joc en un mòbil.

"Estem molt agraïts a Google perquè ens va donar aquesta oportunitat i ha representat una visibilitat molt gran per a nosaltres", celebra Avilés.

A Galaxy Wars, Manduka Games proposa un senzill i entretingut joc en el qual els jugadors hauran de buscar naus enemigues dirigint el camp de visió amb el moviment del cap i disparant amb un sol clic a la patilla de les ulleres.

Aquest nou concepte, el wearable gaming, pretén adaptar els videojocs a les tecnologies wearable (Google Glass, Sony SmartWatch 2, FitBit, SmartBand…), duent un pas més enllà l'experiència del jugador, connectant la seva terminal amb accessoris intel·ligents i proporcionant un nou escenari d'entreteniment.

Un altre joc que té Manduka Games en cartera està dirigit als fans de Joc de Trons que més odien a JoffreyBaratheon. En el joc SlapJoffrey, els jugadors podran esplaiar-se a gust i bufetejar fins que diguin prou al conegut personatge de la sèrie d'èxit.

L'empresa té tres línies de treball: creen videojocs per a altres empreses, promocionen aplicacions per videojocs (equity marketing) i, a més, en desenvolupen de propis. Ja compten amb una cartera de 20 de propis i d'altres per a grans marques.

Velocitat de desenvolupament
Una altra particularitat de Manduka Games és que "podem desenvolupar aquests jocs de manera més ràpida i econòmica, en dos o tres dies, gràcies a la nostra tecnologia pròpia", apunta Avilés.

Segons diu l'emprenedor, aquesta tecnologia pròpia de Manduka Games és una "molt bona notícia" pel sector del videojoc que "ara mateix està creixent i està molt de moda".

L'aventura va començar fa dos anys "aprofitant que a Barcelona el sector del videogaming és molt important", explica Avilés, "impulsats per la bona feina feta a Slash Mobility".

A Manduka Games hi treballen cinc persones, la majoria developers, però "també hi col·laboren alguns companys de Slash Mobility quan cal". La companyia va néixer amb una inversió inicial de l'empresa mare i "el suport de les institucions", com ara Barcelona Activa. Segons diu Avilés, l'ambient emprenedor de la capital catalana ha sigut de gran ajuda a l'hora d'impulsar Manduka Games.

La companyia ha estat present al 4 Years From Now presentant les possibilitats dels wearables dins la indústria del videojoc: "Els dispositius que es connecten al mòbil tenen moltes possibilitats amb els jocs per millorar l'experiència de l'usuari". L'emprenedor posa com a exemple "un videojoc que estem desenvolupant per a Apple Watch que unirà gamificació i esport".

Un lloc al món
"Volem aprofitar la nostra identitat i ser fidels al nostre model de negoci", diu Avilés. Amb empreses com ara Social Point o King que ja fa anys que han nascut i crescut i tenen una forta presència a Barcelona –i al món-, Manduka Games intentarà fer-se "un lloc al món del videogaming".