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Juegos de Mesa y Rol: del juego a la aventura editorial

La firma apuesta por la producción propia y la traducción al catalán de juegos de mesa y de rol mediante un préstamo de la línea ICF Cultura

Stand de Juegos de Mesa y Rol, en Málaga | Cedida
Stand de Juegos de Mesa y Rol, en Málaga | Cedida
David Rodriguez
Periodista
Barcelona
09 de Abril de 2026 - 04:55

De una tienda online especializada en juegos de mesa y de rol a una editorial con huella internacional y con el propósito de innovar en un sector global. Es la aventura que ha vivido en solo siete años la empresa Juegos de Mesa y Rol. Ubicada en el distrito de Sant Martí de la ciudad de Barcelona, en este período ha pasado de la venta y la distribución a la creación y comercialización de producciones y contenidos propios. De hecho, la exportación ya se sitúa entre un 50 y un 60% de la facturación. En este camino, ha resultado esencial el préstamo ICF Cultura de 215.000 euros, concedido por el Institut Català de Finances (ICF). La banca pública de promoción de la Generalitat de Catalunya ha favorecido la financiación de los gastos asociados a la impresión y la traducción de los juegos de mesa. Una vez detectado un vacío en este con las versiones en catalán, el préstamo ha servido para hacer esta traducción, a la vez que se ha apostado por incrementar la difusión de la cultura catalana con un abanico amplio de productos.

 

“Hasta hace poco tiempo, nuestro mercado estaba muy centrado en la importación. Desde nuestra compañía, hemos logrado dar la vuelta a esta dinámica y hemos empezado a exportar”, explica Fran Valverde, socio y administrador de Juegos de Mesa y Rol. Sus productos llegan actualmente a países como los Estados Unidos, el Reino Unido, Alemania o Australia, en un sector cada vez más globalizado. Con una facturación de un millón de euros y crecimientos anuales de entre el 20% y el 30%, la empresa ha consolidado una trayectoria que se sustenta sobre la narrativa y la inmersión. 

Sus productos llegan actualmente países como Estados Unidos, Reino Unido, Alemania o Australia, en un sector cada vez más globalizado

Un 80% del catálogo de la firma se centra en los juegos de rol. Valverde los define como “una manera de vivir historias, de fomentar la creatividad y de conectar con contextos culturales”. En este sentido, compara la experiencia con fenómenos populares como la serie ‘Stranger Things’, donde el juego se convierte en una herramienta social y creativa.

 

El entorno de la creación propia

Juegos de Mesa y Rol desarrolla su crecimiento mediante la apuesta por la creación propia. Con cerca de 100 juegos de rol y una quincena de juegos de mesa en el mercado, también ha creado una línea narrativa de ciencia ficción con 15 títulos y proyectos editoriales paralelos como Shadowlands Games o Red Key Books. Un caso paradigmático de éxito es ‘Raven’, un juego de terror gótico inspirado en el universo del escritor de novela romántica y de terror, Edgar Allan Poe. 

El socio y administrador de la empresa alude a que “crear nuestros propios productos nos da mucha más proyección internacional”. En el marco de esta estrategia, también se incluyen el desarrollo de licencias y la adaptación de contenidos audiovisuales al formato de juego.

En esta fase de expansión, el apoyo financiero ha sido clave. La empresa ha recibido un préstamo de la línea ICF Cultura del ICF, el cual dispone de una garantía del Fondo Europeo de Inversiones y el apoyo del programa InvestEU, destinado a facilitar la financiación de pymes culturales. Este tipo de instrumentos buscan reforzar el tejido empresarial creativo y mejorar su competitividad, especialmente en fases de crecimiento.

Incremento de la oferta en catalán

Fran Valverde recuerda el primer contacto con el ICF. “Vimos que era una oportunidad muy interesante  y un producto financiero atractivo. El proceso fue ágil y nos ha permitido dar un salto importante”. La interlocución fue en diciembre de 2025 y se resolvió en solo dos meses.  La financiación se destinará principalmente a cubrir gastos de impresión y traducción, con una apuesta clara por incrementar la oferta en catalán. Según el responsable de la empresa, el mercado aún tiene carencias en este ámbito. “Hay muy pocos juegos conocidos disponibles en catalán. Queremos contribuir a ampliar este catálogo y, a la vez, reforzar la difusión cultural”.

Respecto al ICF, la empresa asegura que "vimos que era una oportunidad muy interesante  y un producto financiero atractivo. El proceso fue ágil y nos ha permitido dar un salto importante”

La empresa tiene un equipo de 10 personas y oficinas en Barcelona, desde donde gestiona tanto la producción como la distribución global. A través de su plataforma digital, también ofrece reseñas, guías y recursos para jugadores, consolidándose como un punto de referencia para la comunidad.

El auge del sector de los juegos de mesa y rol, especialmente durante la pandemia de la Covid-19, posicionándose como una forma de ocio con componente social y educativo, capaz de combinar entretenimiento y aprendizaje, ha reforzado el posicionamiento de Juegos de Mesa y Rol. Valverde añade que se trata de una “industria que también ofrece evasión, pero a la vez permite aprender y explorar narrativas”. De momento, asegura que la incertidumbre económica derivada de la guerra en el Próximo Oriente no ha tenido un impacto significativo en el consumo de este tipo de productos. Desde hace aproximadamente una década, el panorama en los juegos de mesa ha cambiado. Tal como señalan los impulsores de la compañía, la duración contenida, el azar controlado y la diversión indefinida, son algunos de los rasgos diferenciales. Valverde habla de un componente experiencial.

Con la mirada puesta en el futuro, Juegos de Mesa y Rol prevé continuar ampliando su producción propia, impulsar nuevas líneas de traducción y consolidar su presencia internacional. “Estamos preparados para crecer y para continuar creando productos con ambición global”.